Casino en Vivo

Pasa por nuestras mesas y conoce a nuestras atractivas, profesionales y jóvenes dealers de Costa Rica y otros países del mundo. 

Todos los juegos se transmiten en tiempo real y son grabados en video para ayudar en el caso de cualquier reclamo. Ofrecemos mesas con límites altos. 

Hay algunas diferencias con los juegos de casino en vivo, así que asegúrate de leer las reglas de cada juego. Si tienes alguna pregunta no dudes en llamarnos y uno de nuestros amigables miembros del servicio al cliente te responderá rápidamente.

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Baccarrat en Vivo

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Blackjack en Vivo

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Poker en Vivo

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Ruleta en Vivo

Como jugar Casino en Vivo

La diversión no debe limitarse al momento en que puedas ir a Las Vegas, te ofrecemos mesas y juegos de casino en vivo, una forma real, segura y cómoda de divertirte con tus juegos favoritos como el Blackjack, el Baccarat y la Ruleta.

Juegue desde la comodidad de su casa o donde quiera. En nuestro casino podrá divertirse con nuestros dealers, 24/7, totalmente en vivo.

El baccarat es un gran juego interactivo en el que los jugadores pueden apostar por el jugador, la banca o un empate, mientras intentan obtener un valor total de cartas lo más cercano a nueve. Se reparten dos manos de dos cartas, una que representa la mano del jugador y otra que representa la mano de la banca. Dependiendo del valor de las manos, se puede extraer una tercera carta para cada mano. La mano ganadora es la que tiene un total de cartas más cercano a nueve. En el Baccarat, las cartas se reparten en dos manos, denominadas Jugador y Banca. El objetivo del juego es elegir correctamente qué mano tendrá la puntuación más alta, siendo la puntuación más alta en el Baccarat el 9 y la más baja el 0. También se puede apostar al Empate, que se paga 8 a 1.
REGLAS DEL BACCARAT EN VIVO
El Baccarat en vivo se juega con ocho barajas y las cartas se barajan de nuevo después de sacar cada comodín.
Puedes elegir si quieres apostar al Repartidor, al Jugador, al Empate o a cualquier combinación de los tres.
El jugador siempre va primero.
El as cuenta como 1.
Para calcular la puntuación de la mano, sume los valores de cada carta y elimine el dígito del diez.
VALORES DE LAS CARTAS DEL BACCARAT EN VIVO
Los palos de las cartas no tienen ningún significado en el juego.
Las cartas del 2 al 9 cuentan como valor nominal.
El 10, la jota, la reina y el rey cuentan como 0.
La mano del jugador toma otra carta si su total es 0-5, de lo contrario no toma otra carta. El juego pasa ahora a la banca.
Si la mano de la Banca tiene un total de 7, 8 o 9, la Banca no recibe otra carta.
Por ejemplo:
Una mano con un siete de corazones y un siete de picas puntúa de la siguiente manera 7 + 7 = 14 - el dígito del diez = 4.
Una mano con 3 sietes tiene una puntuación de 1: 7 + 7 + 7 = 21 - el dígito del diez = 1.
GANAR UNA MANO DE BACCARAT EN VIVO:
La mano a la que se ha apostado tiene el total más alto.
Si el Jugador apuesta a un Empate, y los totales de la banca y del Jugador son iguales.
Si se apuesta por el Jugador y se gana, se gana dinero parejo. Una apuesta de $5.00 devuelve sus $5.00, más $5.00 adicionales.
Si apuesta por la Banca y gana, gana el mismo dinero menos una comisión del 5%*. Una apuesta de 5 $ devuelve sus 5 $, más 4,75 $ adicionales.
Si apuesta por el empate y gana, gana 9 veces su apuesta. Una apuesta de $5.00 le devuelve sus $5.00, más $45.00 adicionales.
PERDER UNA MANO DE BACCARAT EN VIVO
La mano apostada no es la más alta.
El jugador apuesta por un empate y la mano de la banca y la del jugador no son iguales.
Si el jugador apuesta a la banca o al jugador y el resultado es un empate, la apuesta es un push.
Si hay una apuesta al empate como parte de una apuesta combinada, una apuesta al empate más una apuesta a la mano del jugador, y el resultado es un empate, entonces la apuesta a la mano del jugador se convierte en un push y el pago resulta de la apuesta al empate solamente.

Los jugadores disponen de un tiempo para realizar apuestas antes de recibir las cartas. Para participar, el jugador debe hacer una apuesta. Una vez hecha la apuesta y el tiempo de espera, el jugador recibe dos cartas boca arriba. El repartidor también recibe dos cartas. Si el valor total de las cartas del Jugador se acerca más a 21 que el de la Banca, el Jugador gana tanto como lo apostado. El jugador también gana si la banca supera el valor de 21 y el jugador no se ha pasado. Si el total del jugador es superior a 21, el jugador pierde la cantidad apostada.
REGLAS DEL BLACKJACK EN VIVO
El Blackjack en vivo utiliza un zapato de ocho barajas. Las cartas de la cara, la jota, la reina y el rey, tienen un valor de 10, los ases cuentan como 1 u 11, y las cartas restantes tienen su valor nominal. Si tu mano supera los 21, te pasas y pierdes automáticamente la mano. Si tienes el mismo total de cartas que la banca, de 17 en adelante, nadie gana y recuperas tu apuesta en un empujón. El crupier debe plantarse con 17 o más y pedir carta con 16 o menos. Si la carta boca arriba del crupier es un as, se le preguntará si desea comprar un seguro.
Nuestro juego de blackjack en vivo permite a diferentes jugadores jugar la misma mano simultáneamente con la decisión de pedir, plantarse, doblar o dividir. Cada jugador tiene el mismo tiempo (10 segundos) para decidir qué acción realizar.
MOVIMIENTOS/ACCIONES DEL JUGADOR EN EL BLACKJACK EN VIVO
Seguro Te da la oportunidad de protegerte cuando crees que la Banca puede tener Blackjack. Si la primera carta del crupier es un as y el jugador cree que el valor de la carta del crupier (boca abajo) es 10, el jugador puede comprar un seguro contra el Blackjack del crupier al precio de la mitad de su apuesta inicial. Si el repartidor tiene Blackjack, el seguro paga 2 a 1, lo que corresponde al importe de la apuesta inicial. Si el jugador ha comprado un seguro y la banca no tiene Blackjack, el jugador pierde su seguro. La apuesta inicial del jugador se liquida comparando sus cartas con las de la banca. Si tanto la Banca como el Jugador tienen Blackjack, el juego resulta en un empate y el Jugador se beneficia de la cantidad ganada al tomar el seguro - también llamado "dinero parejo".
Apuesta: Para realizar una apuesta, el jugador debe pulsar el valor de la ficha que desea apostar.
Repartir: Pulse Repartir para comenzar el juego una vez que se haya realizado una apuesta. El jugador recibe dos cartas boca arriba y el repartidor recibe dos cartas.
Pedir carta: El jugador desea que se reparta otra carta. El jugador puede pedir una carta en cualquier momento antes de plantarse.
Plantarse: El jugador desea mantener la mano repartida.
Dividir: Si las dos primeras cartas del jugador son del mismo valor (es decir, 7, 7, o Q, K), pueden dividirse en 2 manos separadas haciendo una segunda apuesta de igual valor. A continuación, el jugador procede a robar cartas como de costumbre, con estas excepciones: Si un jugador divide dos ases, sólo se reparte una carta adicional para cada mano. Una mano con un total de 21 después de dividir los ases se considera 21, no Blackjack.
Doble: Si el jugador tiene un total de 10 u 11, (dentro de las 2 cartas iniciales), puede elegir "Doblar". Sólo tiene que hacer una segunda apuesta igual a la primera. El jugador recibe exactamente una carta más, boca arriba y debe "PLANTARSE" independientemente del total.
Blackjack: Se consigue cuando las dos primeras cartas suman 21. Un Blackjack supera una puntuación de 21 formada por 3 o más cartas.
Pérdida: Se consigue cuando el valor total de las cartas del repartidor o del jugador es superior a 21. Si el jugador se pasa, se pierde la apuesta. Si la banca se pasa, el jugador gana automáticamente la apuesta.
Empate: Se consigue cuando el valor de las cartas del Repartidor (de 17 a 21) y las del Jugador son iguales, lo que hace que ninguno de los dos gane. También da lugar a la devolución de la apuesta del Jugador.
Rendición: Una vez que el jugador se rinde, recibirá el 50% de su apuesta actual y el 50% irá a la casa. La rendición sólo se permite en las 2 primeras cartas que recibe el jugador

La ruleta es un juego sencillo y divertido para jugar en nuestro Casino Online en Vivo. La ruleta en vivo es la versión americana de doble cero que consiste en una rueda, una bola y una mesa marcada con casillas separadas que contienen números en orden no secuencial. Tienes un temporizador que te da la oportunidad de hacer apuestas a cualquier número en particular o a un conjunto de números. Una vez que haya realizado su(s) apuesta(s) dentro del tiempo permitido, el crupier hará girar la rueda para iniciar el juego con la bola lanzada en la dirección opuesta a la rueda que gira. Las apuestas ganadoras y perdedoras se determinan una vez que la bola se asienta en una de las ranuras numeradas de la rueda. Las apuestas se realizan en la mesa numerada para intentar determinar en qué número o color caerá la bola. La Ruleta Americana tiene 38 ranuras numeradas, incluyendo el 0 y el 00.
Reglas de la ruleta en vivo - Para la ruleta americana:
Al principio de cada juego se requiere que coloque sus apuestas. Las apuestas aparecen en la mesa de apuestas.
Haga clic en un área específica de la mesa de apuestas hasta que el número de fichas que se muestra sea igual a la cantidad que desea apostar.
Después de un periodo de apuestas cronometrado, la rueda gira en sentido contrario a las agujas del reloj y la bola gira en sentido de las agujas del reloj. A medida que la rueda se ralentiza, la bola cae en una de las ranuras numeradas.
TIPOS DE APUESTA
Hay varios tipos de apuestas en la ruleta que se clasifican como apuestas internas o externas.
En la ruleta se pueden hacer las siguientes apuestas interiores:
Directa
Una apuesta a un número en la que la ficha se coloca en el centro del número al que se quiere apostar (1-36, 0, 00). Si la bola cae en este número, usted gana.
Dividir o dos números
Una apuesta a dos números en la que la ficha se coloca en la línea entre los dos números a los que quiere apostar. Si la bola cae en cualquiera de estos números, usted gana.
Calle o Tres Números
Una apuesta a tres números adyacentes donde la ficha se coloca en la línea exterior de la fila a la que se quiere apostar. Si uno de estos tres números sale, usted gana.
Esquina
Una apuesta a cuatro números en la que la ficha se coloca en el centro de cuatro números. Si sale uno de estos números, usted gana.
Línea de cinco números
La única apuesta de cinco números que puede hacer es a los números 0, 00, 1, 2 y 3. Coloque su ficha en la línea exterior que divide el 0 y el 1. Si sale alguno de estos cinco números usted gana.
Línea de seis números
Una apuesta sobre dos filas de tres números. Coloque su ficha entre las dos filas pero a lo largo del borde exterior. Si sale alguno de los seis números, usted gana.

En la ruleta se pueden hacer las siguientes apuestas exteriores:

Cualquier rojo o negro
Una apuesta colocada sobre el color del número ganador. Coloque su ficha en el punto negro o en el punto rojo.
Cualquier número bajo o alto
Una apuesta realizada sobre el rango en el que caerá el número ganador. Puede cubrir los números 19-36 (alto) colocando una ficha en el punto 19-36 o puede cubrir los números 1-18 (bajo) colocando una ficha en el punto 1-18.
Cualquier par o impar
Una apuesta colocada en todos los números impares o todos los números pares colocando su ficha en el punto par o en el punto impar.
Columna
Una apuesta colocada en cualquiera de las tres columnas largas de doce números. Para realizar la apuesta de columna, coloque su ficha en cualquiera de los 2 puntos. El cero y el doble cero no están cubiertos por ninguna de estas columnas.
Docena
Estas apuestas dividen la mesa de la ruleta en tres secciones de doce. Coloque su ficha en uno de los tres puntos: 1-12, 13-24, o 25-36. Si el número ganador cae en el rango que usted apostó, entonces usted gana.

Ganar en la ruleta y los pagos en los diferentes tipos de apuesta:
La bola cae en un número o color que corresponde a su apuesta.